rss
twitter
  •  

Teroarea porcina: ultima reduta

| Posted in Jocuri Flash single player |

34

Joc dezvoltat pentru jocuri.apropo.ro:

Zynga primeste noi fonduri

| Posted in Despre jocuri |

35

Astazi, Zynga a obtinut 180 milioane finantare de la Digital Sky Technologies (DST), o firmă de investiţii din Rusia care a facut asta vara inca o investitie de 200 milioane dolari în Facebook. Vestea a fost raportată astăzi in New York Times.

Compania, infiintata de doar 2 ani de Mark Pincus este evaluată între 1.5 miliarde dolari la 3 miliarde dolari, raporteaza The New York Times şi se spune că are venituri de 250 milioane dolari. Compania are peste 700 de angajati full time si part-time. Compania a mai strans 39.5 milioane dolari de la diversi investitori din Silicon Valley cum ar fi Venture Partners şi Andreessen Horowitz.
IVP, potrivit unui raport, se zvoneste ca a cumparat stocuri de la angajati, urmarind sa-si vanda unele proprietati.

Producatorul de jocuri cum ar fi Farmville & Mafia Wars este profitabil, deci, acest nou de numerar este probabil să fie utilizat pentru devansarea altor producatori de jocuri sociale care nu au inca numarul de jocuri pe care il are Zynga. Trebuie sa isi mai faca griji si de achizitia Playfish de catre Electronic Arts, la o valoare de 300mil in stocuri si bani si alte 100mil in bonusuri.

Cercetare piata de jocuri flash

| Posted in Despre jocuri |

35

Cei de la Mochi au facut un studiu pe piata de jocuri, prezentarea este mai jos:

Marketingul poate creste veniturile unui joc de 3 ori !!

| Posted in Despre jocuri |

35

O cercetare facuta de EEDAR a demonstrat ca o investitie mare in marketing poate creste veniturile unui joc de pana la 3 ori.

Orice dezvoltator trebuie sa-si dea seama ca un joc de calitate redusa dar care are o investitie de marketing solida se va vinde mult mai bine decat un joc mai bun dar care nu are suport financiar in spate.

“You can make the greatest game and it won’t even matter. I know that’s discouraging to developers at first but it’s very true” zice un reprezentant EEDAR.

Putem vedea pe Metacritic ca jocuri ca Grand Theft Auto sau Call of Duty au review-uri foarte bune dar adevarul este ca marketingul are o influenta mult mai mare asupra vanzarilor decat review-urile bune.

Aruncand o privire asupra jocurilor lansate intre 2007 si sfarsitul lui 2008 si comparand cat mai multe configuratii — xbox360, ps3, wii, mobile, PC – cercetarile ne duc catre aceeasi concluzie: marketingul este mult mai important decat calitatea jocurilor.

Jocurile pentru Nintendo DS au iesit cel mai prost, ceea ce inseamna ca review-urile pentru Nindendo DS nu conteaza. Daca faci un joc pentru DS nici macar sa nu te obosesti pe calitate, doar cauta niste banuti de marketing. Asta inseamna ca daca vrei sa vinzi mai bine ai sacrifica din calitate si ai creste bugetul de marketing.

In primele 3 luni de vanzari jocul BioShock care a avut un marketing de 5.5 mil de dolari in US a vandut de 2 ori mai multe copii decat Dead Space de la EA care a avut un buget de “doar” 2 mil. Aceleasi rezultate au fost gasite la Sports Active de la EA care s-a dat in 720,000 de copii si care a avut un mk de 5.6 mil comarativ cu My Fitness Coach care a vandut 250,000 de unitati cu un buget de 50,000 USD.

Daca ne uitam la marginea de profit, BioShock a facut cu 15mil USD mai mult in primele 3 luni decat Dead Space, chiar daca iei in considerare ca Take Two a cheltuit mai mult in marketing. Sports Active a facut 22 mil USD.

Bineinteles, dezvoltatorii nu se pot baza doar pe marketing pentru a-si vinde jocurile.

Nu intotdeauna marketingul reuseste sa-si faca treaba si poti cheltui foarte multi bani fara sa conteze. Sony a cheltuit 150 mil USD la nivel mondial cand a lansat platforma PS 3. Au crezut ca pot face orice reclama, dar cand au publicat reclama cu copilul din 2006 a fost un momemnt WTF din istorie. A speriat lumea :) )

Poti face cel mai tare joc de pe piata, sa investesti timp si bani in calitate, dar daca nu ai un marketing in spate acest produs va fi ursit esecului.